Recent Posts

Pages: [1] 2 3 ... 10
Amazing Shots / Re: Broken normal maps in Keyshot
« Last post by INNEO_MWo on Today at 09:44:25 pm »
There are not much infos about KeyShot settings or version. And it seems that there are problems with the normals of the polys. Maybe you could recalc them. Do you used the round feature?
Maybe you can share a scene with this part or a simple one with the same issue?!
KeyShot 10 Beta / Табак для кальяна
« Last post by Kennetheneme on Today at 06:25:25 pm »
Электронный кальян в разы лучше привычного способа пускания дыма.
К его преимуществам относятся:
Не вызывает привыкания и зависимости, если курильщик использует арома-смесь без содержания никотина. Безопасен для организма и курящего, и находящегося рядом человека.
Отсутствие в составе арома-смеси токсинов и смол. Может стать помощником в желании бросить курить.
Применение электронного вида кальяна поможет человеку достигнуть сразу несколько целей и главная – это вопрос здоровья.
Заказывайте только настоящий кальян E-hose и воспользуйтесь его уникальными свойствах.
Наша стоимость на электронные приборы для курения самые выгодные. Если вы нашли более низкую цену, не спешите покупать, этот товар может оказаться попросту подделкой.
Кальяны Волгоград магазины цены можно посмотреть в каталоге интернет-магазина.
Благодаря этой электронной новинке для курения вы узнаете, что простая математика «Курение + Наслаждение – Зависимость» равно вашему полному удовлетворению.
Thanks, all I wanted to archive was a realistic render
Amazing Shots / The power of keyshot
« Last post by Juwonstyle on Today at 04:39:47 pm »
Rendered in keyshot9
Amazing Shots / Racecar in underpass
« Last post by SebasDesign on Today at 10:25:47 am »
Hi guys!
With the 24 Hours of Le Mans taking part last weekend I felt inspired to do a little set with the racing version of the Lumen, with an updated look to the livery.
Amazing Shots / Re: Interior Scene Renders
« Last post by Josh3D on Today at 09:54:26 am »
Hey Chris! Welcome! These look GREAT. Love all the materials, especially that throw blanket. Looking forward to seeing more of your work!
Amazing Shots / Broken normal maps in Keyshot
« Last post by DevMatt on Today at 09:17:01 am »
Used scanned assets from Megascan and compared outcome between Keyshot and Marmoset
Tried it more my own assets as well ( not scanned, but baked from highpoly to lowpoly, same problems)
Even used the substance normal exporter in case Open GL or DirectX was the issue
Please help, I have the same problem. Mine is even worse.
I have a front wall but It's hidden. I use keyshot 9.
KeyShot 10 Avatar Contest / Re: KeyShot 10 Avatar Competition Guidelines
« Last post by DevMatt on Today at 06:58:28 am »
Does it have to have the white/blue keyshot color scheme ?
General discussion / Re: Collaboration on bip files
« Last post by mattjgerard on Today at 06:30:16 am »
We are also very interested n this feature.

Also like to add that the models library is interesting but it doesn't update/propagate in a scene when the original model gets changes.


I don't think there is any connection whatsoever between models in the library and ones in your scene. I think it would be cool to implement some sort of reference function for models, Cinema 4D calls them XRefs, but not too sure there would be a huge calling for it. Adobe does this with Linked files vs Embedded files, so the user theory is out there on how it would work.
Pages: [1] 2 3 ... 10